MEMBUAT ASSET GAMBAR HEWAN MENGGUNAKAN BLENDER 2. Blocking Dasar 3. Detailing Mesh 4. Membuat Tekstur UV 5. Texturing dan Materials 6. Rigging (Opsional) 7. Lighting Setup 8. Rendering Tips Penting: 1. Anatomi 2. Optimasi Mesh 3. Tekstur 4. Workflow 5. Performance Hal-hal yang Perlu Diperhatikan: 2. Style 3. Technical Constraints 4. Quality Control Pada akhirnya …
